Le cadavre qui ne saignait pas
GTA VI Iran
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Le cadavre qui ne saignait pas

En 2016, un joueur a suivi un piéton étrange près des ruines de l'usine de drogue et l'a retrouvé mort dans des circonstances mystérieuses. Pourtant, en tirant sur le cadavre, aucun sang n'est apparu, alimentant les théories sur les fantômes. L'explication la plus probable est un bug de codage : le jeu ne charge pas les animations de mort ni les effets sanguins de certains PNJ, comme pour le fameux glitch 'Supercop'.

Verdict :Démenti

Source : Haunted Haitian Drug Factory — CC BY-SA

L'histoire complète

Premier aperçu du « Type étrange » près des ruines, il est apparu de nulle part.
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Premier aperçu du « Type étrange » près des ruines, il est apparu de nulle part.

Gros plan sur la tenue bizarre du piéton, de quoi donner envie à n'importe qui de le suivre.
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Gros plan sur la tenue bizarre du piéton, de quoi donner envie à n'importe qui de le suivre.

L'instant de la découverte : le Type étrange gît mort, sans aucune explication.
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L'instant de la découverte : le Type étrange gît mort, sans aucune explication.

Preuve n°1 : un cadavre au sol, pas une seule goutte de sang. Les théories fantômes naissent ici.
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Preuve n°1 : un cadavre au sol, pas une seule goutte de sang. Les théories fantômes naissent ici.

Autres preuves : on crible le corps de balles, toujours aucun sang. Simple bug ou quelque chose de plus effrayant ?
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Autres preuves : on crible le corps de balles, toujours aucun sang. Simple bug ou quelque chose de plus effrayant ?

Le mur étrange à l'intérieur de l'usine : tout le lieu est assez inquiétant pour entretenir l'effervescence autour des fantômes.
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Le mur étrange à l'intérieur de l'usine : tout le lieu est assez inquiétant pour entretenir l'effervescence autour des fantômes.