O cadáver que não sangrava
GTA VI Iran
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O cadáver que não sangrava

Em 2016, um jogador seguiu um pedestre estranho perto das ruínas da fábrica de drogas e o encontrou morto em circunstâncias misteriosas. Mas ao atirar no cadáver, nenhum sangue foi produzido, alimentando teorias de fantasmas. A explicação mais provável é um bug de programação: o jogo não carrega as animações de morte nem os efeitos de sangue de certos NPCs, semelhante ao conhecido glitch do 'Supercop'.

Veredito:Desmentido

Fonte: Haunted Haitian Drug Factory — CC BY-SA

A história completa

Primeira aparição do 'Cara Estranho' perto das ruínas. O sujeito simplesmente surgiu do nada.
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Primeira aparição do 'Cara Estranho' perto das ruínas. O sujeito simplesmente surgiu do nada.

Uma olhada mais de perto na roupa do pedestre esquisito, o suficiente para fazer qualquer um segui-lo.
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Uma olhada mais de perto na roupa do pedestre esquisito, o suficiente para fazer qualquer um segui-lo.

O momento da descoberta: o Cara Estranho caído morto, sem nenhuma explicação.
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O momento da descoberta: o Cara Estranho caído morto, sem nenhuma explicação.

Prova nº 1: cadáver no chão, nem uma gota de sangue. As teorias de fantasmas nasceram aqui.
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Prova nº 1: cadáver no chão, nem uma gota de sangue. As teorias de fantasmas nasceram aqui.

Mais provas: não parava de atirar no corpo e continuava sem sangue. Só um bug ou algo mais assustador?
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Mais provas: não parava de atirar no corpo e continuava sem sangue. Só um bug ou algo mais assustador?

A parede estranha dentro da fábrica: o lugar inteiro é assustador o bastante para manter a onda de fantasmas viva.
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A parede estranha dentro da fábrica: o lugar inteiro é assustador o bastante para manter a onda de fantasmas viva.