Zwłoki, które nie krwawiły
GTA VI Iran
MitGTA: Vice City3 wyświetleń

Zwłoki, które nie krwawiły

W 2016 roku gracz śledził dziwnego przechodnia w pobliżu ruin fabryki narkotyków i znalazł go martwego w tajemniczych okolicznościach. Strzelając do zwłok, nie uzyskał jednak ani kropli krwi, co podsyciło teorie o duchach. Najbardziej prawdopodobne wyjaśnienie to błąd w kodzie: gra nie wczytuje animacji śmierci ani efektów krwi dla niektórych NPC, podobnie jak w znanym glitchu 'Supercop'.

Werdykt:Obalone

Źródło: Haunted Haitian Drug Factory — CC BY-SA

Pełna historia

Pierwsze spotkanie 'Dziwnego Gościa' w pobliżu ruin. Facet po prostu pojawił się znikąd.
1

Pierwsze spotkanie 'Dziwnego Gościa' w pobliżu ruin. Facet po prostu pojawił się znikąd.

Bliższe spojrzenie na dziwny strój przechodnia, wystarczający, by każdy chciał go śledzić.
2

Bliższe spojrzenie na dziwny strój przechodnia, wystarczający, by każdy chciał go śledzić.

Moment odkrycia: Dziwny Gość leży martwy, bez żadnego wyjaśnienia.
3

Moment odkrycia: Dziwny Gość leży martwy, bez żadnego wyjaśnienia.

Dowód nr 1: zwłoki na ziemi, ani jednej kropli krwi. Tutaj narodziły się teorie o duchach.
4

Dowód nr 1: zwłoki na ziemi, ani jednej kropli krwi. Tutaj narodziły się teorie o duchach.

Więcej dowodów: pakowałem kule w ciało, a krwi wciąż brak. Zwykły błąd czy coś straszniejszego?
5

Więcej dowodów: pakowałem kule w ciało, a krwi wciąż brak. Zwykły błąd czy coś straszniejszego?

Dziwna ściana w środku fabryki. Całe miejsce jest na tyle upiorne, by podtrzymać hype na duchy.
6

Dziwna ściana w środku fabryki. Całe miejsce jest na tyle upiorne, by podtrzymać hype na duchy.