


GTA III possède des villes invisibles qui n'existent que pour faire planter votre jeu.
Tout au nord de la carte se trouvent deux faux lieux nommés « Aaronsville » et « Garystown ». Si vous parvenez d'une manière ou d'une autre à les atteindre, le jeu se fige ou plante, et étrangement, sur consoles, la radio continue de jouer pendant le gel.
Source : Upstate Liberty — CC BY-SA





