


GTA III ma niewidzialne miasta, które istnieją wyłącznie po to, by wywołać awarię gry.
Daleko na północy mapy znajdują się dwie fałszywe lokacje o nazwach „Aaronsville” i „Garystown”. Jeśli jakimś cudem do nich dotrzesz, gra zamarza lub się zawiesza, a w wersjach konsolowych dziwnym trafem radio nadal gra podczas zawieszenia.
Źródło: Upstate Liberty — CC BY-SA





