Vous pouvez incarner un véritable développeur de jeux caché dans le portage le plus obscur de GTA.
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Vous pouvez incarner un véritable développeur de jeux caché dans le portage le plus obscur de GTA.

Dans la version Game Boy Color de GTA, saisir « SUMNER » comme nom de personnage débloque 16 protagonistes secrets, dont « Spook », un développeur de Tarantula Studios si obscur que son identité réelle reste inconnue.

Source : Spook — CC BY-SA

L'histoire complète

Le fameux logo de GTA, mais la version GBC cache des secrets que la plupart des joueurs n'ont jamais trouvés.
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Le fameux logo de GTA, mais la version GBC cache des secrets que la plupart des joueurs n'ont jamais trouvés.

Spook en personne : l'un des 16 personnages secrets débloqués par le code SUMNER, un développeur de Tarantula si mystérieux que son identité réelle reste inconnue.
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Spook en personne : l'un des 16 personnages secrets débloqués par le code SUMNER, un développeur de Tarantula si mystérieux que son identité réelle reste inconnue.

L'écran de sélection des personnages sur GBC : le point de départ d'où surgissent Spook et les autres protagonistes cachés.
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L'écran de sélection des personnages sur GBC : le point de départ d'où surgissent Spook et les autres protagonistes cachés.

Gameplay avec un protagoniste secret : Spook traverse Liberty City en pixels, pendant que son identité réelle reste enfouie dans le mystère.
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Gameplay avec un protagoniste secret : Spook traverse Liberty City en pixels, pendant que son identité réelle reste enfouie dans le mystère.

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