GTA San Andreas doveva avere terremoti veri, e il codice è ancora nascosto nel tuo gioco.
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GTA San Andreas doveva avere terremoti veri, e il codice è ancora nascosto nel tuo gioco.

Durante lo sviluppo, Rockstar ha effettivamente programmato terremoti funzionanti in GTA San Andreas. Sebbene siano stati tagliati dalla versione finale, il codice rimane nascosto nel file eseguibile del gioco. I modder che lo riattivano vedono i veicoli rimbalzare e i modelli dei pedoni deformarsi e bugarsi, ma, stranamente, la telecamera non trema e gli edifici restano completamente immobili, creando un effetto da incubo surreale.

Fonte: San Andreas Earthquake — CC BY-SA

La storia completa

Auto che rimbalzano come yo-yo: il codice del terremoto che Rockstar ha lasciato sepolto nei file.
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Auto che rimbalzano come yo-yo: il codice del terremoto che Rockstar ha lasciato sepolto nei file.

Campo largo sul caos: edifici immobili come se niente stesse accadendo.
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Campo largo sul caos: edifici immobili come se niente stesse accadendo.

Modello di pedone stirato all'inverosimile: puro incubo.
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Modello di pedone stirato all'inverosimile: puro incubo.

La faglia di San Andreas sulla mappa: dove il mondo doveva finire, ma non è successo.
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La faglia di San Andreas sulla mappa: dove il mondo doveva finire, ma non è successo.

Un'altra angolazione della scena surreale: il mondo crolla e la telecamera non se ne preoccupa affatto.
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Un'altra angolazione della scena surreale: il mondo crolla e la telecamera non se ne preoccupa affatto.