


GTA San Andreas iba a tener terremotos reales, y el código sigue oculto en tu juego.
Durante el desarrollo, Rockstar llegó a programar terremotos funcionales en GTA San Andreas. Aunque se eliminaron de la versión final, el código sigue enterrado en el archivo ejecutable del juego. Los modders que lo reactivan ven vehículos rebotando y modelos de peatones con fallos y deformaciones, pero, curiosamente, la cámara no tiembla y los edificios permanecen completamente quietos, creando un efecto de pesadilla surrealista.
Fuente: San Andreas Earthquake — CC BY-SA










