Het partnerschap beheren via activiteiten
Met de gameplay kunnen spelers de relatie beheren door tijd samen door te brengen in de open wereld, of het nu gaat om dagelijkse bezigheden of criminele klussen. Voorbeelden zijn hand in hand wandelen, eten voor elkaar kopen of kleding shoppen. Rob Nelson, Head of Development bij Rockstar North, merkte op dat positieve effecten voortkomen uit gedeelde verkenning of overvallen, afhankelijk van de keuzes van de speler.
“Je beheert de relatie zoals je hopelijk elke relatie koestert — door samen tijd door te brengen.”
Duidelijke rollen en aparte routines

Lucia en Jason fungeren als twee onafhankelijke personages met complementaire vaardigheden, in plaats van één gesplitste hoofdpersoon. Lucia put uit haar kickboksachtergrond, terwijl ieder van hen persoonlijke agenda's bijhoudt wanneer ze niet samen zijn. Sms'en of bellen kan altijd, en het negeren van berichten kan de relatiestatus beïnvloeden.
Optioneel systeem en zorgvuldige intimiteit
Romantische elementen blijven volledig optioneel, ook al drijft het partnerschap veel verhaalmissies. Rockstar vermeed overdreven weergaven van fysieke nabijheid om karikatuur te voorkomen. Nelson bevestigde dat de studio deze aspecten heeft bijgesteld om ervoor te zorgen dat ze passend aanvoelen, en dat spelers die geen interesse hebben in relaties zonder straf kunnen afzien.