Управление партнёрством через занятия
Геймплей позволяет игрокам поддерживать отношения, проводя время вместе в открытом мире, будь то повседневные дела или криминальные задания. Примеры включают прогулки за руку, покупку еды друг для друга или шопинг одежды. Роб Нельсон, руководитель разработки Rockstar North, отметил, что положительный эффект возникает от совместных исследований или ограблений в зависимости от выбора игрока.
“Вы управляете отношениями так, как надеетесь заботиться о любых отношениях, то есть проводя время вместе.”
Разные роли и отдельный распорядок

Лючия и Джейсон действуют как два независимых персонажа с взаимодополняющими навыками, а не как один раздвоенный протагонист. Лючия опирается на подготовку по кикбоксингу, а когда они не вместе, у каждого есть свой распорядок. Писать сообщения или звонить можно в любое время, а игнорирование сообщений может повлиять на статус отношений.
Необязательная система и деликатная близость
Участие в романтических элементах остаётся полностью необязательным, даже несмотря на то, что партнёрство движет многими сюжетными миссиями. Rockstar избегала преувеличенного изображения физической близости, чтобы не скатиться в карикатуру. Нельсон подтвердил, что студия дорабатывала эти аспекты, чтобы они выглядели уместно, а игроки, которым не интересны отношения, могут отказаться от них без штрафов.