Характеристики, показанные на демонстрации
Демонстрация Rockstar показала экранное меню с несколькими числовыми атрибутами для Джейсона и Люсии. Роб Нельсон подтвердил, что еда дает заметный прирост здоровья, а переедание увеличивает вес. Тренировки в спортзале позволяют повышать мышечную массу и силу, а также есть возможность тренироваться вдвоем для общего прогресса.
Отголоски дизайна San Andreas

Система атрибутов напоминает шкалы уважения, выносливости, мышц, жира и привлекательности, которые определяли CJ в 2004 году. Решения о диете и тренировках напрямую меняли эти значения и влияли на движение, бой и реакции NPC. GTA 6, судя по всему, возвращает похожую систему причин и следствий между действиями игрока и физическим состоянием.
Связь с системами Red Dead Redemption 2
Бег иногда вызывает уведомление о кардиотренировке, а продукты несут значки сердца или молнии, идентичные тем, что используются для ядер здоровья и выносливости в RDR 2. Сон тоже отслеживается, что намекает на влияние отдыха на восстановление. Наличие значений калорий, жира и мышечной массы указывает, что питание определит, останутся ли персонажи в отличной форме или получат штрафы.