GTA 6 покажет характеристики персонажей, включая вес и мышечную массу
Новости
28 августа 2026 г.

GTA 6 покажет характеристики персонажей, включая вес и мышечную массу

IGN сообщает, что на демонстрации GTA 6 в студии Rockstar в Эдинбурге, где игрока не допускали к управлению, игра отслеживала рост, вес, сон, питание, калории, телосложение, мышечную массу, жир и силу двух главных героев. Эта система возвращает игровые механики симуляции, которые в последний раз были заметны в San Andreas и позже доработаны в Red Dead Redemption 2. Игроки могут ожидать, что еда и посещения спортзала будут влиять на состояние и показатели персонажей.

Характеристики, показанные на демонстрации

Демонстрация Rockstar показала экранное меню с несколькими числовыми атрибутами для Джейсона и Люсии. Роб Нельсон подтвердил, что еда дает заметный прирост здоровья, а переедание увеличивает вес. Тренировки в спортзале позволяют повышать мышечную массу и силу, а также есть возможность тренироваться вдвоем для общего прогресса.

Отголоски дизайна San Andreas

GTA 6 покажет характеристики персонажей, включая вес и мышечную массу

Система атрибутов напоминает шкалы уважения, выносливости, мышц, жира и привлекательности, которые определяли CJ в 2004 году. Решения о диете и тренировках напрямую меняли эти значения и влияли на движение, бой и реакции NPC. GTA 6, судя по всему, возвращает похожую систему причин и следствий между действиями игрока и физическим состоянием.

Связь с системами Red Dead Redemption 2

Бег иногда вызывает уведомление о кардиотренировке, а продукты несут значки сердца или молнии, идентичные тем, что используются для ядер здоровья и выносливости в RDR 2. Сон тоже отслеживается, что намекает на влияние отдыха на восстановление. Наличие значений калорий, жира и мышечной массы указывает, что питание определит, останутся ли персонажи в отличной форме или получат штрафы.