GTA 6 تكشف إحصائيات الشخصيات، بما فيها الوزن والعضلات
خبر
28 أغسطس 2026

GTA 6 تكشف إحصائيات الشخصيات، بما فيها الوزن والعضلات

أفادت IGN بأن عرضاً تجريبياً لـ GTA 6 في استوديو Rockstar في إدنبرة، دون تدخل من الصحفيين، أظهر أن اللعبة تتتبع الطول والوزن والنوم والتغذية والسعرات الحرارية والشكل والعضلات والدهون والقوة لبطلي القصة. يُحيي هذا النظام آليات المحاكاة التي برزت آخر مرة في سان أندرياس ثم طُوّرت لاحقاً في Red Dead Redemption 2. ويُتوقع أن يؤثر تناول الطعام وزيارات الصالة الرياضية في حالة الشخصية وأدائها.

الإحصائيات المعروضة أثناء العرض

كشف عرض تجريبي من Rockstar عن قائمة على الشاشة تضم عدة سمات رقمية لجايسون ولوسيا. أكد Rob Nelson أن تناول الطعام يمنح صحة كبيرة، بينما يؤدي الإفراط في الأكل إلى زيادة الوزن. تتيح تمارين الصالة الرياضية رفع مستويات العضلات والقوة، مع خيار تدريب الشخصيتين معاً لتحقيق تقدم مشترك.

أصداء تصميم سان أندرياس

GTA 6 تكشف إحصائيات الشخصيات، بما فيها الوزن والعضلات

يحاكي نظام السمات أشرطة الاحترام والتحمل والعضلات والدهون والجاذبية التي عرّفت CJ في عام 2004. وقد أثرت قرارات مثل النظام الغذائي والتمارين مباشرة في تلك القيم، وأثّرت في الحركة والقتال وردود أفعال الشخصيات غير القابلة للعب. يبدو أن GTA 6 تعيد تقديم تغذية راجعة مشابهة بين أفعال اللاعب وحالته الجسدية.

الصلة بأنظمة Red Dead Redemption 2

يُطلق الركض أحياناً إشعاراً لتمرين القلب، وتحمل العناصر الغذائية أيقونات قلب أو برق مطابقة لتلك المستخدمة لأنوية الصحة والتحمل في RDR 2. كما يُتتبع النوم، ما يوحي بأن الراحة ستؤثر في التعافي. ويشير وجود قيم السعرات والدهون والعضلات إلى أن التغذية ستحدد ما إذا كانت الشخصيات ستحافظ على أفضل حالاتها أم ستعاني من عقوبات.