حجم خريطة GTA 6 مقارنةً بـ RDR2 وGTA 5
خبر
28 أغسطس 2026

حجم خريطة GTA 6 مقارنةً بـ RDR2 وGTA 5

أكدت Rockstar أن خريطة GTA 6 أكبر بثلاث مرات من المساحة القابلة للعب في Red Dead Redemption 2 وبضعف مساحة GTA 5، وأن Vice City وضواحيها تبلغ مساحتها أحد عشر ضعف مساحة Los Santos ومحيطها. كما أشار المطور إلى مئات الداخليات القابلة للدخول، وهو عدد يفوق بكثير المداخل المحدودة المتاحة في GTA 5 وGTA Online. وتأتي هذه التفاصيل من تصريحات لصحيفة The New York Times وموقع TGG، كما نقلها IGN، وتشير إلى عالم مفتوح أكثر كثافة للاعبين.

حجم الخريطة مقارنةً بالعناوين السابقة

وفقًا لـ Rockstar، تتجاوز الخريطة الكاملة لـ GTA 6 المساحة القابلة للعب في Red Dead Redemption 2 بثلاث مرات، وتضاعف مساحة GTA 5. أما Vice City نفسها فيُوصف حجمها بأنه ضعف حجم Los Santos، بينما تصل المدينة وضواحيها معًا إلى أحد عشر ضعف مساحة Los Santos والمناطق المحيطة بها.

الوصول إلى الداخليات وطبقات العالم

حجم خريطة GTA 6 مقارنةً بـ RDR2 وGTA 5

سيتضمن GTA 6 مئات الداخليات القابلة للدخول، وهي زيادة ملحوظة مقارنةً بعدد قليل من المنازل والمتاجر والمباني المختارة التي يمكن الوصول إليها في GTA 5. وكانت اللعبة السابقة ووضعها عبر الإنترنت غالبًا ما يتطلبان شاشات تحميل للوصول إلى مساحات إضافية، بينما عرض مقطع GTA 6 الموسّع بالفعل داخليات متنوعة داخل المهام وخارجها.

نهج Rockstar في عمق العالم المفتوح

أخبر Rob Nelson موقع IGN أن الدروس المستفادة من Red Dead Redemption 2 أثرت في تصميم GTA 6، بهدف بناء عالم متسق وكثيف السكان يجذب اللاعبين إلى الأنشطة الجانبية والاستكشاف. وأشار إلى أن العنوان السابق استغل قدرات الأجهزة إلى أقصى حد لخلق بيئة حية، وأن GTA 6 يواصل هذا الجهد لإنتاج أكبر عالم وأكثرها تعقيدًا للاستوديو حتى الآن.

“GTA 6 هو استمرار لدفع فريقنا في هذا الاتجاه، ونبذل كل ما في وسعنا لخلق أكبر وأعمق وأكثر العوالم كثافة وتعقيدًا التي بنيناها على الإطلاق ليضيع فيها الناس.”

— Rob Nelson