Масштаб карты по сравнению с предыдущими играми
По словам Rockstar, полная карта GTA 6 превосходит игровое пространство Red Dead Redemption 2 в три раза и вдвое больше по площади, чем GTA 5. Сама Vice City описана как вдвое больше Los Santos, а город вместе с пригородами достигает одиннадцатикратной площади Los Santos и окружающих регионов.
Доступ к интерьерам и многослойность мира

В GTA 6 будут сотни интерьеров, доступных для входа, что заметно больше горстки домов, магазинов и отдельных зданий, доступных в GTA 5. В предыдущей игре и её онлайн-режиме для дополнительных локаций часто требовались экраны загрузки, тогда как расширенные кадры GTA 6 уже демонстрировали разнообразные интерьеры внутри и вне миссий.
Подход Rockstar к глубине открытого мира
Роб Нельсон рассказал IGN, что уроки Red Dead Redemption 2 повлияли на дизайн GTA 6, и цель — создать целостный, густонаселённый мир, который увлекает игроков побочными активностями и исследованием. Он отметил, что предыдущая игра максимально использовала возможности железа, чтобы создать живую среду, и GTA 6 продолжает эту работу, чтобы создать самый большой и сложный мир студии на сегодняшний день.
“GTA 6 — это продолжение нашей работы в этом направлении: мы делаем всё возможное, чтобы создать самый большой, глубокий, густонаселённый и сложный мир из всех, что мы когда-либо создавали, чтобы игроки могли в нём затеряться.”