Долгое ожидание и избегание утечек
Маккаффри следит за серией Grand Theft Auto с GTA 3 и считает GTA 5 одной из лучших игр, когда-либо созданных. Перерыв в 13 лет с последней основной части больше предыдущих ожиданий, хотя Red Dead Redemption 2 немного скрасила это время. Избежав утечек, он смог увидеть расширенный показ без предварительного знания о масштабах Леониды и других элементах.
Освещение и минималистичный интерфейс

Мягкое динамическое освещение сразу бросилось в глаза как существенное повышение реалистичности в сценах как в помещениях, так и на улице в Vice City. Интерфейс скрыт, за исключением необходимых подсказок, а мини-карта появляется только на открытых территориях. Маккаффри счёл, что это усиливает кинематографичность, а не портит её.
Внимание к деталям и творческая свобода студии
Небольшие взаимодействия, например собака, прыгающая на Джейсона, или персонажи, держащиеся за руки, появляются по ходу демо наряду с реалистичными эффектами крови и анимацией транспорта. Маккаффри отмечает, что коммерческий успех Rockstar с предыдущими играми, включая GTA 5 Online, даёт команде свободу добавлять незаявленный контент, например экскурсию на автобусе-шаттле из GTA 5. Он ожидает, что подобные скрытые элементы появятся в релизе 19 ноября.