Uzun Bekleyiş ve Sızıntılardan Kaçınma
McCaffrey, GTA 3'ten beri Grand Theft Auto serisini takip ediyor ve GTA 5'i yapılmış en iyi oyunlar arasında görüyor. Son ana oyundan bu yana geçen 13 yıl, önceki beklemeleri aşıyor; yine de Red Dead Redemption 2 bu sürenin bir kısmını doldurdu. Sızıntılardan uzak durması sayesinde Leonida'nın ölçeğini veya diğer öğeleri önceden bilmeden genişletilmiş görünümü deneyimleyebildi.
Aydınlatma ve Minimal Arayüz

Yumuşak dinamik aydınlatma, Vice City'deki iç ve dış mekânlarda gerçekçiliği belirgin biçimde artıran bir unsur olarak hemen göze çarptı. Arayüz, gerekli uyarılar dışında gizli kalıyor; mini harita yalnızca açık alanlarda görünüyor. McCaffrey bunun sinematik kaliteyi azaltmak yerine artırdığını düşündü.
Detaya Önem ve Stüdyo Özgürlüğü
Demo boyunca, bir köpeğin Jason'a atlaması ya da karakterlerin el ele tutuşması gibi küçük etkileşimler, gerçekçi kan efektleri ve araç animasyonlarıyla birlikte görülüyor. McCaffrey, GTA 5 Online dahil önceki yapımlarla Rockstar'ın ticari başarısının ekibe, GTA 5'teki servis otobüsü turu gibi duyurulmamış içerikleri dahil etme özgürlüğü verdiğini belirtiyor. 19 Kasım'daki sürümde benzer gizli öğelerin yer alacağını bekliyor.