Rockstar oficjalnie uznało fanowski mod z 2004 roku — i fałszywą nazwę, którą wszyscy mu nadali.
GTA VI Iran
CiekawostkaGTA III0 wyświetleń

Rockstar oficjalnie uznało fanowski mod z 2004 roku — i fałszywą nazwę, którą wszyscy mu nadali.

Rockstar potwierdziło w sesji pytań i odpowiedzi z 2012 roku, że 'Ghost Town' była tylko scenerią do przerywników filmowych, i wyraźnie wspomniało o modzie 'Bridge to Ghost Town' autorstwa użytkownika o dosłownej nazwie 'Homer Simpson'. Mod dodał kolizje i most ze Staunton Island, dzięki czemu gracze w końcu mogli chodzić po tym obszarze.

Źródło: Cutscene Road — CC BY-SA

Pełna historia

Ghost Town w GTA III wygląda piekielnie złowrogo — czysta scenografia do przerywników, dokładnie tak, jak potwierdziło Rockstar w 2012 roku.
1

Ghost Town w GTA III wygląda piekielnie złowrogo — czysta scenografia do przerywników, dokładnie tak, jak potwierdziło Rockstar w 2012 roku.

Deli & Pizza prezentuje się świetnie w Ghost Town — zero kolizji, sam klimat, dopóki mod Homera Simpsona wszystkiego nie zmienił.
2

Deli & Pizza prezentuje się świetnie w Ghost Town — zero kolizji, sam klimat, dopóki mod Homera Simpsona wszystkiego nie zmienił.

Wypożyczalnia wideo straszy w Ghost Town — tło, którego Rockstar nigdy nie zamierzało eksplorować graczom.
3

Wypożyczalnia wideo straszy w Ghost Town — tło, którego Rockstar nigdy nie zamierzało eksplorować graczom.

Widok na wschód od Cutscene Road — dosłownie droga donikąd, dokładnie dlatego Rockstar mówiło, że to tylko dekoracja.
4

Widok na wschód od Cutscene Road — dosłownie droga donikąd, dokładnie dlatego Rockstar mówiło, że to tylko dekoracja.

Bank Liberty City unosi się w zawieszeniu przerywników — bez kolizji i wejścia, dopóki nie pojawił się mod z mostem Homera Simpsona.
5

Bank Liberty City unosi się w zawieszeniu przerywników — bez kolizji i wejścia, dopóki nie pojawił się mod z mostem Homera Simpsona.

Detale śmieci na Cutscene Road — Rockstar naprawdę konsekwentnie trzymało się estetyki scen, po których gracze nigdy nie mieli chodzić.
6

Detale śmieci na Cutscene Road — Rockstar naprawdę konsekwentnie trzymało się estetyki scen, po których gracze nigdy nie mieli chodzić.