Brakujące tunele w Vice City nie były tylko plotkami, lecz prawdziwą wyciętą zawartością, a stare znaki budowlane wciąż kryją się w grze.
GTA VI Iran
Wycięta zawartośćGTA: Vice City0 wyświetleń

Brakujące tunele w Vice City nie były tylko plotkami, lecz prawdziwą wyciętą zawartością, a stare znaki budowlane wciąż kryją się w grze.

Datamini znaleźli prawdziwe tekstury tuneli w pliku 'tunnels.txd', powiązane z Panlantic Construction Company i Averym Carringtonem. Sugeruje to, że działający system tuneli planowano we wschodniej części Vice City, zanim Rockstar go usunął. Znaki „testy tuneli” i logo Panlantic pozostały jako nieużywane zasoby, a jeden ze znaków pojawia się nawet na blokadzie drogowej w pobliżu zawalonego tunelu Cedar Grove. Tekstury wyglądają na pozostałości po GTA III, które miało działające tunele.

Źródło: Tunnels — CC BY-SA

Pełna historia

Duch tunelu, którego nigdy nie było: tekstury z logo Panlantic ukryte w plikach, dowód na to, że Rockstar miał większe plany wobec podziemi Vice City.
1

Duch tunelu, którego nigdy nie było: tekstury z logo Panlantic ukryte w plikach, dowód na to, że Rockstar miał większe plany wobec podziemi Vice City.