Os túneis que faltavam em Vice City não eram apenas rumores: eram conteúdos reais cortados, com placas de obra abandonadas ainda escondidas no jogo.
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Os túneis que faltavam em Vice City não eram apenas rumores: eram conteúdos reais cortados, com placas de obra abandonadas ainda escondidas no jogo.

Data miners encontraram texturas reais de túneis em 'tunnels.txd', ligadas à Panlantic Construction Company e a Avery Carrington, o que sugere que um sistema de túneis funcional foi planejado para o leste de Vice City antes de a Rockstar removê-lo. As placas de 'testes de túnel' e o logo da Panlantic permanecem como recursos não utilizados, e uma delas aparece até em um bloqueio na estrada perto do túnel desabado de Cedar Grove. As texturas parecem ser sobras de GTA III, que tinha túneis funcionais.

Fonte: Tunnels — CC BY-SA

A história completa

O túnel fantasma que nunca existiu: texturas com a marca Panlantic escondidas nos arquivos, prova de que a Rockstar tinha planos maiores para o subterrâneo de Vice City.
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O túnel fantasma que nunca existiu: texturas com a marca Panlantic escondidas nos arquivos, prova de que a Rockstar tinha planos maiores para o subterrâneo de Vice City.