


Os túneis que faltavam em Vice City não eram apenas rumores: eram conteúdos reais cortados, com placas de obra abandonadas ainda escondidas no jogo.
Data miners encontraram texturas reais de túneis em 'tunnels.txd', ligadas à Panlantic Construction Company e a Avery Carrington, o que sugere que um sistema de túneis funcional foi planejado para o leste de Vice City antes de a Rockstar removê-lo. As placas de 'testes de túnel' e o logo da Panlantic permanecem como recursos não utilizados, e uma delas aparece até em um bloqueio na estrada perto do túnel desabado de Cedar Grove. As texturas parecem ser sobras de GTA III, que tinha túneis funcionais.






