Особняк запирает тебя в пузыре, где даже нельзя прыгнуть
GTA VI Iran
Интересный факт0 просмотров

Особняк запирает тебя в пузыре, где даже нельзя прыгнуть

Войдя в свой особняк, ты оказываешься изолирован в приватном инстансированном лобби: для игроков снаружи ты невидим, не можешь видеть или взаимодействовать ни с кем в основной сессии и физически не способен прыгать или экипировать оружие. Это одно из немногих мест в GTA Online, где ты полностью безоружен.

Источник: Art Studio — CC BY-SA

Полная история

Поместье тонгва: войди внутрь, и ты полностью исчезнешь из сессии, запертый в собственном приватном пузыре, где прыжки и оружие строго запрещены.
1

Поместье тонгва: войди внутрь, и ты полностью исчезнешь из сессии, запертый в собственном приватном пузыре, где прыжки и оружие строго запрещены.

Резиденция в Vinewood выглядит как рай, но стоит переступить порог, и ты оказываешься в одиноком пустоте: никакого оружия, никаких прыжков, только ты и стены.
2

Резиденция в Vinewood выглядит как рай, но стоит переступить порог, и ты оказываешься в одиноком пустоте: никакого оружия, никаких прыжков, только ты и стены.

Роскошь виллы Richman скрывает блокировку безопасности: войдёшь, и твой арсенал исчезнет, ноги нальются свинцом, а внешний мир забудет о твоём существовании.
3

Роскошь виллы Richman скрывает блокировку безопасности: войдёшь, и твой арсенал исчезнет, ноги нальются свинцом, а внешний мир забудет о твоём существовании.

Tint 1: покраска не спасёт тебя от встроенной зоны разоружения особняка. Дверь закрывается, оружие пропадает, прыжки отключаются, связь с сессией разрывается.
4

Tint 1: покраска не спасёт тебя от встроенной зоны разоружения особняка. Дверь закрывается, оружие пропадает, прыжки отключаются, связь с сессией разрывается.

Особый цвет Tint 2 не может отменить жёсткие правила особняка: один шаг внутрь, и ты призрак для лобби, лишённый всех инструментов и движений.
5

Особый цвет Tint 2 не может отменить жёсткие правила особняка: один шаг внутрь, и ты призрак для лобби, лишённый всех инструментов и движений.

Tint 3: очередная золотая ловушка, где интерьер превращается в комнату ожидания без выходов, без оружия, без прыжков и без всякой связи с хаосом снаружи.
6

Tint 3: очередная золотая ловушка, где интерьер превращается в комнату ожидания без выходов, без оружия, без прыжков и без всякой связи с хаосом снаружи.

Tint 4: финальная версия, та же безжалостная изоляция. Переступи порог, и ты превратишься в беззащитную, неспособную прыгать тень в собственном приватном никуда.
7

Tint 4: финальная версия, та же безжалостная изоляция. Переступи порог, и ты превратишься в беззащитную, неспособную прыгать тень в собственном приватном никуда.

Больше фактов