Hiciv Tercihleri Hakkında Röportaj Detayları
Love dergisine verdiği röportajda Rockstar, GTA 6'yı belirli gerçek siyaset veya figürleri yansıtmak yerine Florida'dan alınan uydurma karakter ve olaylar üzerine kurduğunu anlattı. Humphries, GTA 4 gibi önceki oyunların 11 Eylül sonrası temalara yalnızca o dönemin New York ortamına uyduğu için değindiğini belirtti. Stüdyo, konuları gerçek kişi veya hareketlerle ilişkilendirmeden aktarmak için radyo reklamlarını, tabelaları ve talk show'ları kullanıyor.
“Bugünkü dünyanın bir versiyonunu yaratmak için bu kadar çaba harcayacaksanız, daha abartılı, daha çılgın, daha yüzünüze çarpan olması gerekir.”
Geliştirme Zamanlaması ve Red Dead Dersleri

Humphries, GTA 6'nın yıllardır geliştirilmekte olduğunu, dolayısıyla yalnızca aylarca süren trendlerin doğrudan kullanılamayacağını vurguladı. Ekip bunun yerine temel fikirleri çıkarıp kalıcı bir hiciv etkisi için abartıyor. Red Dead Redemption 2'den alınan dersler bu yöntemi şekillendirdi; tarihsel canlandırma, birebir kopyalamadan ziyade grotesk ve abartılı bir anlatımla birleştirildi.
Çıkış Tarihi ve Stüdyo Bağlamı
GTA 6, 19 Kasım'da çıkmak üzere planlanıyor ve modern bir Bonnie ve Clyde hikayesine benzetilen bir anlatıda Jason ve Lucia'yı takip ediyor. Rockstar ayrıca geçen yıl Rockstar North'tan 31 personeli işten çıkarmasının ardından Birleşik Krallık'ta devam eden bir iş mahkemesi davasıyla karşı karşıya. Eurogamer'a göre iddialar, sendikalaşmayı engelleme suçlamaları üzerine yoğunlaşıyor.