نظام العلاقات في GTA 6 يثير موجة استياء من الشركاء على وسائل التواصل
خبر
23 أكتوبر 2026

نظام العلاقات في GTA 6 يثير موجة استياء من الشركاء على وسائل التواصل

تفاعل مستخدمو وسائل التواصل بقوة مع تفاصيل آلية العلاقات في GTA 6 بين البطلين جيسون ولوسيا، إذ أعلن بعض الشركاء أنهم سيمنعون شركاءهم المقربين من اللعب. تتيح الميزة للاعبين بناء العلاقة بين الشخصيتين عبر المواعيد والرسائل وتفاعلات أخرى، ما أثار اتهامات بالخيانة الافتراضية. وصرحت Rockstar بأن التفاعل مع هذا النظام اختياري، ولا يغيّر دعم الشخصيتين لبعضهما في القصة الأساسية.

ردود فعل وسائل التواصل على ميزة العلاقات

دعا منشورات على تيك توك المشاهدين إلى عدم السماح للأصدقاء أو الخطيبات أو الأزواج بلعب GTA 6، مستشهدة بالحاجة إلى الحفاظ على علاقة داخل اللعبة عبر الرسائل والمواعيد. وصفت صانعة المحتوى شيلبي هاس الآلية بالتفصيل، وحذّرت من السماح للشركاء بالوصول إلى اللعبة. وردّ خطيبها أليكس يوبانك بأنه سيتنازل عن اللعب احتراماً لمخاوفها، معتبراً هذا الاختيار تضحية متبادلة في العلاقة.

الآليات التي كُشف عنها في العروض الأخيرة

نظام العلاقات في GTA 6 يثير موجة استياء من الشركاء على وسائل التواصل

كشفت Rockstar في 27 أغسطس عن معاينات إعلامية ونظرة موسعة أبرزت إمكانية تطوير الرابط بين البطلين من خلال الجرائم المشتركة وتبادل الأيدي والتواصل. يبدأ النظام بأن الشخصيتين مهتمتان ببعضهما بالفعل، لكن اللاعبين يقررون مدى سعيهم لتطوير العلاقة. ومن يتفاعل بعمق أكبر يُتوقع أن يفتح محتوى إضافياً، بينما تحافظ المشاركة المحدودة على الدعم المتبادل خلال الأحداث الرئيسية.

تعليقات Rockstar حول الحميمية واختيار اللاعب

وصف رئيس الاستوديو المشارك Rockstar North، روب نelson، العلاقة بأنها شيء اكتشفه الفريق عبر التكرار، مشيراً إلى أن اللاعبين يمكنهم أن يكونوا حماة لرابط الثنائي. وأقر بأن الحميمية الجسدية عنصر مهم في العلاقة ما زال الاستوديو يعمل على صقله ليُطبَّق بشكل مناسب. وأكد المطور أن تجاوز أنشطة العلاقة لن يمنع الشخصيتين من دعم بعضهما عند الحاجة.

“عندما تجمعهما معاً، تشعر وكأنك حامي علاقتهما، وتشعر بأنك تحميهما كوحدة واحدة.”

— Rob Nelson