Reakcje w mediach społecznościowych na funkcję relacji
Posty na TikToku wzywają widzów, by nie pozwalali chłopakom, narzeczonym ani mężom grać w GTA 6, powołując się na potrzebę utrzymania relacji w grze za pomocą wiadomości i randek. Jedna z twórczyń, Shelby Haas, szczegółowo opisała mechanikę i przestrzegła przed dawaniem partnerom dostępu do tytułu. Jej narzeczony, Alex Eubank, odpowiedział, że zrezygnuje z grania, aby uszanować jej obawy, przedstawiając ten wybór jako akt wzajemnego poświęcenia w związku.
Mechaniki ujawnione w niedawnych zapowiedziach

Materiały medialne i rozszerzony pokaz opublikowane przez Rockstar 27 sierpnia podkreśliły możliwość rozwijania więzi bohaterów poprzez wspólne przestępstwa, trzymanie się za ręce i komunikację. System zaczyna się od tego, że postacie już się sobą interesują, jednak to gracze decydują, jak aktywnie chcą rozwijać tę relację. Osoby, które zaangażują się głębiej, mogą odblokować dodatkową zawartość, a minimalne zaangażowanie nadal zapewnia wzajemne wsparcie podczas kluczowych wydarzeń.
Komentarze Rockstar o intymności i wyborze gracza
Rob Nelson, szef współstudia Rockstar North, opisał relację jako coś, co zespół odkrył w trakcie iteracji, zauważając, że gracze mogą pełnić rolę opiekunów więzi pary. Przyznał, że fizyczna bliskość jest istotnym elementem relacji, który studio nadal dopracowuje, by wdrożyć ją odpowiednio. Deweloper potwierdził, że pominięcie aktywności związanych z relacją nie przeszkodzi postaciom wspierać się nawzajem, gdy zajdzie taka potrzeba.
“Kiedy ich zbliżasz, czujesz się jak opiekun ich związku i chronisz ich jako jedność.”