Perspectiva de suministro en medio de la escasez del sector
Sony comunicó a los inversores que ha asegurado los volúmenes de memoria necesarios para alcanzar las ventas previstas de PS5 en el ejercicio actual. La compañía añadió que los objetivos de rentabilidad del hardware se mantienen sin cambios respecto al año anterior. Esta postura contrasta con las preocupaciones generales del mercado sobre la disponibilidad de componentes y los recientes aumentos de precios anunciados por varios fabricantes de consolas.
GTA 6 y la hoja de ruta de lanzamientos clave

Rockstar’s GTA VI se considera el principal impulsor de la posible demanda de PS5 este año, sin versión para PC prevista en el lanzamiento. Sony también citó Marvel’s Wolverine en septiembre y God of War Laufey en febrero como títulos adicionales que se espera impulsen las ventas de hardware. La compañía señaló que disponer de suficiente stock será clave para captar a nuevos compradores que actualicen para estos lanzamientos.
Resultados trimestrales y revisión de previsiones
PlayStation vendió 1,6 millones de unidades de PS5 en el primer trimestre, un descenso de alrededor de un tercio interanual, lo que eleva las ventas acumuladas a 95,3 millones. Los usuarios activos mensuales alcanzaron un récord de 125 millones en junio. Sony elevó su previsión de ventas de juegos para el año completo en un 3 por ciento, en parte por un reembolso de aranceles en EE. UU., mientras advirtió de mayores costes vinculados al desarrollo de la próxima generación y a la reestructuración.