Perspektywy dostaw na tle branżowych niedoborów
Sony poinformowało inwestorów, że zabezpieczyło wolumeny pamięci potrzebne do osiągnięcia planowanej sprzedaży PS5 w bieżącym roku finansowym. Firma dodała, że cele rentowności sprzętu pozostają bez zmian w porównaniu z poprzednim rokiem. To stanowisko kontrastuje z szerszymi obawami rynku o dostępność komponentów i ostatnimi podwyżkami cen ogłoszonymi przez kilku producentów konsol.
GTA 6 i kluczowe premiery

Grand Theft Auto VI od Rockstar jest postrzegane jako główny czynnik napędzający potencjalny popyt na PS5 w tym roku, bez wersji na PC w dniu premiery. Sony wskazało także Marvel’s Wolverine we wrześniu oraz God of War Laufey w lutym jako dodatkowe tytuły, które mają wspierać sprzedaż sprzętu. Firma zaznaczyła, że wystarczające zapasy będą kluczowe, aby przyciągnąć nowych nabywców, którzy kupią sprzęt dla tych premier.
Wyniki kwartalne i rewizja prognozy
PlayStation sprzedało 1,6 mln konsoli PS5 w pierwszym kwartale, czyli około jednej trzeciej mniej rok do roku, co podniosło łączną sprzedaż do 95,3 mln. Liczba miesięcznych aktywnych użytkowników osiągnęła w czerwcu rekord 125 mln. Sony podniosło roczną prognozę sprzedaży gier o 3 procent, częściowo dzięki zwrotowi ceł w USA, jednocześnie sygnalizując wyższe koszty związane z rozwojem technologii nowej generacji i restrukturyzacją.