GTA 6 ajoute des effets visibles de poids, d'entraînement et de virées
Actualité
27 août 2026

GTA 6 ajoute des effets visibles de poids, d'entraînement et de virées

GTA 6 proposera des mécaniques où la nourriture modifie le poids du personnage, où l'entraînement crée une musculature visible et où les longues périodes sans repos affectent visiblement les traits. Ces systèmes reprennent des éléments vus pour la dernière fois dans San Andreas et s'inscrivent dans un environnement plus ancré dans le réel, fondé sur les conséquences. Ces détails ont été révélés dans un aperçu de Dazed du prochain trailer Netflix de Rockstar.

Poids du personnage et mécaniques de forme

La nourriture influence directement le poids corporel de Jason et Lucia, tandis que l'entraînement régulier produit une définition musculaire notable. Les longues périodes sans repos, qu'il s'agisse de fuir la police ou de virées prolongées, provoquent une fatigue visible chez les personnages. Ces fonctionnalités reviennent après avoir été absentes de GTA 4 et GTA 5.

Monde réactif et diversité des PNJ

GTA 6 ajoute des effets visibles de poids, d'entraînement et de virées

Le monde du jeu réagit plus directement aux actions du joueur que les épisodes précédents, le port d'armes en public suscitant des réactions de la ville. Les personnages non joueurs présentent une plus grande diversité de morphologies, d'âges, de tailles, de tatouages, de piercings et de styles vestimentaires. Un styliste basé à Miami a contribué à un système de mode in-game lié aux réseaux sociaux et à la culture touristique.

Ampleur du développement et sortie de novembre

Rockstar North a approximativement doublé ses effectifs depuis Red Dead Redemption 2 afin de soutenir un monde et des systèmes plus détaillés. Le studio a revu ses titres précédents pour corriger leurs lacunes en termes de temps, de ressources ou de portée. Grand Theft Auto 6 sort le 19 novembre sur PlayStation 5 et les consoles Xbox Series.