GTA 6 voegt zichtbaar gewicht, training en bender-effecten toe
Nieuws
27 augustus 2026

GTA 6 voegt zichtbaar gewicht, training en bender-effecten toe

GTA 6 krijgt mechanics waarbij eten het lichaamsgewicht van personages verandert, training zichtbare spierdefinitie opbouwt en lange periodes zonder rust zichtbaar invloed hebben op de uiterlijke kenmerken. De systemen brengen elementen terug die voor het laatst in San Andreas te zien waren en passen bij een realistischere, op gevolgen gerichte omgeving. De details kwamen naar voren in een Dazed-preview van Rockstar's aankomende Netflix-trailer.

Lichaamsgewicht en fitnessmechanics

Voedselinname beïnvloedt direct het lichaamsgewicht van Jason en Lucia, terwijl regelmatige training zorgt voor duidelijk zichtbare spieren. Langere periodes zonder rust, of dat nu door het ontlopen van de politie komt of door langdurige benders, leiden tot zichtbare vermoeidheid bij de personages. Deze functies keren terug nadat ze in GTA 4 en GTA 5 ontbraken.

Reactieve wereld en NPC-variatie

GTA 6 voegt zichtbaar gewicht, training en bender-effecten toe

De spelwereld reageert directer op acties van de speler dan in eerdere delen, en het openlijk dragen van wapens wekt reacties op in de stad. Niet-spelerpersonages vertonen meer diversiteit in lichaamsbouw, leeftijd, lengte, tatoeages, piercings en kledingstijlen. Een stylist uit Miami heeft bijgedragen aan een in-game modesysteem dat gekoppeld is aan sociale media en toeristische cultuur.

Omvang van de ontwikkeling en november-release

Rockstar North heeft sinds Red Dead Redemption 2 ongeveer het dubbele aantal medewerkers. De studio heeft eerdere titels bekeken om tekortkomingen in tijd, middelen of omvang aan te pakken. Grand Theft Auto 6 verschijnt op 19 november voor PlayStation 5 en Xbox Series-consoles.