GTA 6 aggiunge effetti visibili di peso, allenamento e baldorie
Notizia
27 agosto 2026

GTA 6 aggiunge effetti visibili di peso, allenamento e baldorie

GTA 6 includerà meccaniche per cui mangiare cambia il peso del personaggio, l'allenamento costruisce tono muscolare visibile e i lunghi periodi lontano dal riposo influiscono visibilmente sui tratti somatici. Questi sistemi riprendono elementi visti per l'ultima volta in San Andreas e si allineano a un ambiente più concreto e guidato dalle conseguenze. I dettagli sono emersi in un'anteprima di Dazed del prossimo trailer Netflix di Rockstar.

Peso del personaggio e meccaniche di forma fisica

Il cibo influenza direttamente il peso corporeo di Jason e Lucia, mentre l'allenamento regolare produce una definizione muscolare evidente. I lunghi periodi senza riposo, che si tratti di sfuggire alla polizia o di baldorie prolungate, causano stanchezza visibile sui personaggi. Queste funzioni tornano dopo essere state assenti in GTA 4 e GTA 5.

Mondo reattivo e varietà dei PNG

GTA 6 aggiunge effetti visibili di peso, allenamento e baldorie

Il mondo di gioco risponde in modo più diretto alle azioni del giocatore rispetto ai capitoli precedenti, e il porto d'armi in pubblico provoca reazioni dalla città. I personaggi non giocanti mostrano maggiore varietà di corporature, età, altezze, tatuaggi, piercing e stili di abbigliamento. Uno stilista con base a Miami ha contribuito a un sistema di moda in gioco legato ai social media e alla cultura turistica.

Dimensioni dello sviluppo e uscita a novembre

Rockstar North ha circa raddoppiato il personale dai tempi di Red Dead Redemption 2 per supportare più dettagli del mondo e più sistemi. Lo studio ha riesaminato i titoli precedenti per correggere le carenze passate in termini di tempo, risorse o portata. Grand Theft Auto 6 esce il 19 novembre su PlayStation 5 e console Xbox Series.