IGN analizza 99 osservazioni dall'anteprima estesa di GTA 6
Notizia
8 ottobre 2026

IGN analizza 99 osservazioni dall'anteprima estesa di GTA 6

IGN ha raccolto 99 osservazioni dal suo esame più dettagliato finora dei filmati di GTA 6. Il report evidenzia i sistemi di gioco, le funzioni di combattimento e le piccole interazioni con l'ambiente tratte direttamente dall'anteprima estesa. Questi elementi suggeriscono legami più profondi con i precedenti titoli Rockstar, introducendo al contempo nuove meccaniche per i giocatori.

Interazione con gli animali e meccaniche del profilo criminale

IGN osserva che i giocatori possono accarezzare, rimproverare o studiare i cani, in un sistema ripreso da Red Dead Redemption 2. Accarezzare un cane attiva un'icona di angelo e un suono che influenzano positivamente il profilo criminale di Jason. Il profilo sembra funzionare come un sistema d'onore in cui le azioni determinano la reputazione del personaggio.

Abilità di combattimento e dettagli ambientali

IGN analizza 99 osservazioni dall'anteprima estesa di GTA 6

Un'abilità di concentrazione rallenta il tempo durante le sparatorie e contrassegna i bersagli in rosso per eliminarli o in giallo per disarmarli, in modo simile a Dead Eye. Lucia mostra come ricaricare un fucile a pompa con una mano sola mentre porta una borsa, e usa mosse di boxe in mischia. Durante una sequenza in un laboratorio di droga, un uomo viene sbattuto contro un muro, un indizio di distruttibilità limitata.

Altre note sul combattimento

  • Gli oggetti del frigorifero hanno icone che ricaricano le barre, tra cui la concentrazione e forse la resistenza
  • Mangiare patatine ripristina la salute in modo simile a Red Dead Redemption 2

Rapine e modifiche al livello di ricercato

Jason e Lucia rapinano luoghi come una waffle house e un minimarket per ottenere denaro rapido. Le maschere possono limitare la diffusione di informazioni identificative alla polizia. Il livello di ricercato torna a sei stelle, con simboli aggiuntivi che tracciano ciò che le autorità sanno su aspetto, veicolo e armi. Le stelle cambiano tra bianco, rosso e vuoto a seconda dello stato dell'inseguimento, e cambiare veicolo o dare fuoco a un'auto può influire sulla visibilità.