Взаимодействие с животными и механика криминального профиля
IGN отмечает, что игроки могут гладить, ругать или изучать собак в системе, перенесённой из Red Dead Redemption 2. Поглаживание собаки вызывает значок ангела и звон, которые положительно влияют на криминальный профиль Джейсона. Профиль, похоже, работает как система чести, где поступки формируют репутацию персонажа.
Боевые способности и детали окружения

Способность концентрации замедляет время во время перестрелок и помечает цели красным для убийства или жёлтым для обезоруживания, похоже на Dead Eye. Люсия демонстрирует перезарядку дробовика одной рукой, таская сумку, и использует боксёрские приёмы в ближнем бою. Во время сцены в нарколаборатории человека впечатывают в стену, что намекает на ограниченную разрушаемость.
Дополнительные заметки о бое
- Предметы в холодильнике имеют значки, которые восполняют шкалы, включая концентрацию и, возможно, выносливость
- Поедание чипсов восстанавливает здоровье, сходно с Red Dead Redemption 2
Ограбления и изменения уровня розыска
Джейсон и Люсия грабят такие места, как закусочная с вафлями и продуктовый магазин, чтобы быстро раздобыть деньги. Маски могут ограничить распространение идентифицирующих данных для полиции. Уровень розыска возвращается к шести звёздам, а дополнительные символы отслеживают, что власти знают о внешности, транспорте и оружии. Звёзды меняются между белым, красным и пустым состояниями в зависимости от статуса погони, а смена транспорта или поджог машины могут влиять на видимость.