Interakcje ze zwierzętami i mechaniki profilu przestępcy
IGN zauważa, że gracze mogą głaskać, besztać lub obserwować psy w systemie przeniesionym z Red Dead Redemption 2. Pogłaskanie psa uruchamia ikonę anioła i dźwięk dzwonka, które pozytywnie wpływają na profil przestępczy Jasona. Profil wydaje się działać jak system honoru, w którym działania kształtują reputację postaci.
Zdolności bojowe i szczegóły otoczenia

Zdolność skupienia spowalnia czas podczas wymian ognia i oznacza cele na czerwono, gdy mają zostać zabite, lub na żółto, gdy mają zostać rozbrojone, podobnie jak w Dead Eye. Lucia pokazuje przeładowanie strzelby jedną ręką, niosąc torbę, i używa ciosów bokserskich w walce wręcz. Podczas sekwencji w laboratorium narkotykowym mężczyzna zostaje wepchnięty przez ścianę, co sugeruje ograniczoną destrukcyjność otoczenia.
Dodatkowe uwagi o walce
- Przedmioty w lodówce mają ikony, które uzupełniają paski, w tym skupienie i prawdopodobnie wytrzymałość
- Jedzenie chipsów przywraca zdrowie w sposób porównywalny do Red Dead Redemption 2
Napady i zmiany poziomu poszukiwania
Jason i Lucia napadają miejsca takie jak lokal z goframi i sklep spożywczy, aby szybko zdobyć gotówkę. Maski mogą ograniczyć przekazywanie policji danych identyfikacyjnych. Poziom poszukiwania wraca do sześciu gwiazdek, a dodatkowe symbole śledzą, co władze wiedzą o wyglądzie, pojeździe i broni. Gwiazdki zmieniają się między stanem białym, czerwonym i pustym w zależności od statusu pościgu, a zmiana pojazdu lub podpalenie auta może wpływać na widoczność.