راکستار انتخاب‌های بزرگ و کوچک داستان جی تی ای ۶ را بررسی کرد
خبر
۱۷ مهر ۱۴۰۵

راکستار انتخاب‌های بزرگ و کوچک داستان جی تی ای ۶ را بررسی کرد

به گزارش آی جی ان راکستار با الهام از تجربه رد دد ریدمپشن ۲ در حال طراحی انتخاب‌های بزرگ و کوچک برای داستان جی تی ای ۶ است. این انتخاب‌ها بر پروفایل‌های جنایی جیسون و لوسیا تاثیر می‌گذارند و ارتباط بازیکن با شخصیت‌ها را تقویت می‌کنند. راب نلسون توضیح داد که هدف ایجاد تعادل بین هویت شخصیت و تصمیم‌های بازیکن است.

الهام از شخصیت آرتور مورگان

راکستار در تولید رد دد ریدمپشن ۲ تلاش کرد آرتور مورگان را به بازیکن نزدیک‌تر کند تا وفاداری او به داتچ منطقی‌تر به نظر برسد. برای این منظور عناصری مانند محل پول باند اضافه شد تا انگیزه شخصی بازیکن ایجاد شود. اکنون همین تفکر برای جیسون و لوسیا در جی تی ای ۶ به کار گرفته شده است.

گسترش انتخاب‌های بازیکن

راکستار انتخاب‌های بزرگ و کوچک داستان جی تی ای ۶ را بررسی کرد

نلسون گفت انتخاب‌های کوچک و بزرگ در داستان نفوذ می‌کنند و جمع انتخاب‌های کوچک می‌تواند نتیجه بزرگی داشته باشد. در رد دد ریدمپشن ۲ اعمال اختیاری مانند کمک به مری لینتون به بازیکن اجازه می‌داد آرتور را شکل دهد و این روش در جی تی ای ۶ ادامه می‌یابد.

“There are lots of choices, big and small. The small ones add up to mean something, some big ones mean a lot in the moment you make them.”

— راب نلسون

پروفایل‌های جنایی و روابط

پروفایل‌های جنایی جیسون و لوسیا بر اساس نتیجه هر انتخاب تغییر می‌کنند و نحوه ارتباط عاشقانه آنها نیز داستان را تحت تاثیر قرار می‌دهد. راکستار قصد دارد خانه‌های امن را مانند اردوگاه‌های تعاملی رد دد ریدمپشن ۲ طراحی کند تا بازیکن با شخصیت‌ها ارتباط عمیق‌تری برقرار کند.