Rockstar planuje usunąć fantazję wszechmocnego gracza, która definiowała GTA 5 i wcześniejsze części. GameSpot informuje, że szef studia Rob Nelson powiedział IGN, iż świat będzie teraz reagował również na gracza. Zmiana wspiera historię dwóch przestępców, którzy muszą unikać zbędnej uwagi.
Reagujące postacie niezależne i zachowanie świata
W poprzednich grach GTA tylko policja mogła wyzwać gracza, a cała reszta uciekała. Nelson stwierdził, że GTA 6 usuwa tę dynamikę, dzięki czemu postacie niezależne mogą same podejmować działania przeciwko graczowi.
“Świat będzie działał na ciebie tak samo, jak ty działasz na świat.”
Źródło
GameSpotZobacz oryginalny artykuł
