


Rockstar hätte GTA 6 beinahe VIER Protagonisten gegeben – und das ist der Grund, warum es nicht passiert ist.
Rockstar North erwog, die drei Protagonisten aus GTA V in GTA VI auf vier zu erweitern, verwarf die Idee jedoch, weil mehr Charaktere die emotionale Bindung verwässern würden. Stattdessen ließ man sich vom Ein-Protagonisten-Ansatz von Red Dead Redemption 2 inspirieren und entwickelte für Jason und Lucia das Beziehungssystem, um durch die Entscheidungen der Spieler eine ähnliche Tiefe zu erreichen.
Quelle: Relationship System — CC BY-SA










