Rockstar едва не дала GTA 6 ЧЕТЫРЕХ протагонистов — вот почему они от этой идеи отказались.
GTA VI Iran
Интересный фактGTA V0 просмотров

Rockstar едва не дала GTA 6 ЧЕТЫРЕХ протагонистов — вот почему они от этой идеи отказались.

Rockstar North рассматривала возможность увеличить число протагонистов с трех из GTA V до четырех в GTA VI, но отвергла эту идею, посчитав, что большее количество персонажей размоет эмоциональную вовлеченность. Вместо этого студия вдохновилась подходом Red Dead Redemption 2 с одним главным героем и создала Систему отношений для Джейсона и Лусии, чтобы добиться схожей глубины благодаря выбору игрока.

Источник: Relationship System — CC BY-SA

Полная история

Логотип GTA VI намекает на смелый новый курс: отказ от формулы с тремя протагонистами ради чего-то более глубокого и личного.
1

Логотип GTA VI намекает на смелый новый курс: отказ от формулы с тремя протагонистами ради чего-то более глубокого и личного.

Система отношений в действии — ответ Rockstar на четырех протагонистов: ставка на один мощный дуэт.
2

Система отношений в действии — ответ Rockstar на четырех протагонистов: ставка на один мощный дуэт.

Джейсон и Лусия, рука об руку — доказательство того, что одна связь всегда лучше четырех недоделанных.
3

Джейсон и Лусия, рука об руку — доказательство того, что одна связь всегда лучше четырех недоделанных.

Статус отношений: под контролем игрока. ДНК RDR2 чувствуется: ваши решения, их связь, реальные последствия.
4

Статус отношений: под контролем игрока. ДНК RDR2 чувствуется: ваши решения, их связь, реальные последствия.

Маски надеты, ставки высоки, но все равно речь о них. Rockstar обменяла количество на наследие, и Джейсон и Лусия — тому награда.
5

Маски надеты, ставки высоки, но все равно речь о них. Rockstar обменяла количество на наследие, и Джейсон и Лусия — тому награда.

Больше фактов

Все факты про GTA V →