


Rockstar едва не дала GTA 6 ЧЕТЫРЕХ протагонистов — вот почему они от этой идеи отказались.
Rockstar North рассматривала возможность увеличить число протагонистов с трех из GTA V до четырех в GTA VI, но отвергла эту идею, посчитав, что большее количество персонажей размоет эмоциональную вовлеченность. Вместо этого студия вдохновилась подходом Red Dead Redemption 2 с одним главным героем и создала Систему отношений для Джейсона и Лусии, чтобы добиться схожей глубины благодаря выбору игрока.
Источник: Relationship System — CC BY-SA










