Digital Foundry stellt Herkunft der GTA-6-Screenshots infrage
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26. Juni 2026

Digital Foundry stellt Herkunft der GTA-6-Screenshots infrage

Rockstar hat nach der Ankündigung, dass das Spiel auf der PS5 am besten läuft, fast 70 neue GTA-6-Screenshots veröffentlicht. Digital Foundry hat hinterfragt, ob die Bilder auf PS5- oder Xbox-Series-X-Hardware aufgenommen wurden. Die Analyse, über die RockstarINTEL berichtet, behandelt die Screenshots als unbestätigtes Gerücht, bis weitere Belege vorliegen.

Detailreiche Screenshots veröffentlicht

Rockstar veröffentlichte die Bilder, um die visuelle Qualität vor dem geplanten Konsolenstart hervorzuheben. Die Aufnahmen zeigen umfangreiche Raytracing-Spiegelungen auf Fahrzeug- und Waffenoberflächen sowie detaillierte Rauch- und Lichteffekte. Die Charaktermodelle zeigen einzelne Haarsträhnen in mehreren Outfits und Frisuren.

Technische Bedenken der Analysten

Digital Foundry stellt Herkunft der GTA-6-Screenshots infrage

Digital Foundry stellte fest, dass in der gesamten Serie native 4K-Auflösung auftaucht, die aktuelle Konsolen selten dauerhaft halten. Die Menge an Echtzeit-Spiegelungen und Partikeleffekten führte die Gruppe zu dem Schluss, dass solche Ergebnisse auf PS5, Xbox Series X oder sogar der kommenden PS5 Pro ohne Upscaling kaum wahrscheinlich sind.

Theorie zur Entwicklungsversion

Das Portal vermutet, dass die Bilder wahrscheinlich in Rockstars RAGE-Engine-Umgebung entstanden sind, wo Einstellungen maximiert und Kamerapositionen ohne Laufzeitbeschränkungen angepasst werden können. RockstarINTEL verwies außerdem auf separate Vorbestellungsdetails und Verweise in Xbox-Dateien auf einen Online-Modus, die jedoch nicht mit der Screenshot-Frage zusammenhängen.

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