Digital Foundry questiona a origem dos screenshots de GTA 6
Notícia
26 de junho de 2026

Digital Foundry questiona a origem dos screenshots de GTA 6

A Rockstar lançou quase 70 novos screenshots de GTA 6 depois de anunciar que o jogo roda melhor no PS5. A Digital Foundry questionou se as imagens foram capturadas em hardware de PS5 ou Xbox Series X. A análise, relatada pela RockstarINTEL, trata os screenshots como um rumor não confirmado até que surjam mais evidências.

Screenshots de alta definição divulgados

A Rockstar publicou as imagens para destacar a fidelidade visual antes do lançamento planejado para consoles. As capturas apresentam extensos reflexos com ray tracing em superfícies de veículos e armas, além de efeitos detalhados de fumaça e iluminação. Os modelos dos personagens exibem fios de cabelo individuais em vários figurinos e penteados.

Preocupações técnicas levantadas por analistas

Digital Foundry questiona a origem dos screenshots de GTA 6

A Digital Foundry observou que a resolução 4K nativa aparece em todo o conjunto, algo que os consoles atuais raramente sustentam. O volume de reflexos em tempo real e efeitos de partículas levou o grupo a concluir que esses resultados são improváveis no PS5, no Xbox Series X ou até no futuro PS5 Pro sem o auxílio de upscaling.

Teoria da build de desenvolvimento

O site sugere que as imagens provavelmente foram produzidas dentro do ambiente da engine RAGE da Rockstar, onde as configurações podem ser maximizadas e as posições da câmera ajustadas sem limitações de tempo de execução. Detalhes separados de pré-venda e referências de arquivos do Xbox a um modo online também foram citados pela RockstarINTEL, mas não têm relação com a questão dos screenshots.

Fonte
RockstarINTELVer Artigo Original