Screenshots de alta definição divulgados
A Rockstar publicou as imagens para destacar a fidelidade visual antes do lançamento planejado para consoles. As capturas apresentam extensos reflexos com ray tracing em superfícies de veículos e armas, além de efeitos detalhados de fumaça e iluminação. Os modelos dos personagens exibem fios de cabelo individuais em vários figurinos e penteados.
Preocupações técnicas levantadas por analistas

A Digital Foundry observou que a resolução 4K nativa aparece em todo o conjunto, algo que os consoles atuais raramente sustentam. O volume de reflexos em tempo real e efeitos de partículas levou o grupo a concluir que esses resultados são improváveis no PS5, no Xbox Series X ou até no futuro PS5 Pro sem o auxílio de upscaling.
Teoria da build de desenvolvimento
O site sugere que as imagens provavelmente foram produzidas dentro do ambiente da engine RAGE da Rockstar, onde as configurações podem ser maximizadas e as posições da câmera ajustadas sem limitações de tempo de execução. Detalhes separados de pré-venda e referências de arquivos do Xbox a um modo online também foram citados pela RockstarINTEL, mas não têm relação com a questão dos screenshots.