Digital Foundry pone en duda el origen de las capturas de GTA 6
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26 de junio de 2026

Digital Foundry pone en duda el origen de las capturas de GTA 6

Rockstar publicó casi 70 capturas nuevas de GTA 6 tras anunciar que el juego funciona mejor en PS5. Digital Foundry ha cuestionado si las imágenes se capturaron en hardware de PS5 o de Xbox Series X. El análisis, informado por RockstarINTEL, trata las capturas como un rumor no confirmado a la espera de más pruebas.

Capturas de alto detalle publicadas

Rockstar publicó las imágenes para destacar la fidelidad visual antes del lanzamiento previsto en consolas. Las capturas muestran abundantes reflejos con trazado de rayos en las superficies de vehículos y armas, además de detallados efectos de humo e iluminación. Los modelos de personajes muestran mechones de pelo individuales en varios atuendos y peinados.

Dudas técnicas planteadas por los analistas

Digital Foundry pone en duda el origen de las capturas de GTA 6

Digital Foundry señaló que la resolución nativa 4K aparece en todo el conjunto, algo que las consolas actuales rara vez logran mantener. El volumen de reflejos en tiempo real y de efectos de partículas llevó al grupo a concluir que tales resultados son poco probables en PS5, Xbox Series X o incluso en la futura PS5 Pro sin ayuda de reescalado.

Teoría de la versión de desarrollo

El medio sugiere que las imágenes probablemente se produjeron dentro del entorno del motor RAGE de Rockstar, donde los ajustes pueden maximizarse y las posiciones de cámara modificarse sin limitaciones en tiempo de ejecución. RockstarINTEL también señaló detalles separados sobre la reserva anticipada y referencias en archivos de Xbox a un modo en línea, aunque no guardan relación con la cuestión de las capturas.

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