Digital Foundry podważa pochodzenie zrzutów ekranu z GTA 6
Newsy
26 czerwca 2026

Digital Foundry podważa pochodzenie zrzutów ekranu z GTA 6

Rockstar opublikował blisko 70 nowych zrzutów ekranu z GTA 6 po ogłoszeniu, że gra działa najlepiej na PS5. Digital Foundry zastanawia się, czy obrazy zostały nagrane na sprzęcie PS5, czy Xbox Series X. Analiza, o której pisze RockstarINTEL, traktuje zrzuty ekranu jako niepotwierdzoną plotkę do czasu pojawienia się dalszych dowodów.

Opublikowano szczegółowe zrzuty ekranu

Rockstar opublikował obrazy, by podkreślić jakość wizualną przed planowanym debiutem na konsolach. Ujęcia zawierają rozbudowane odbicia z ray tracingiem na powierzchniach pojazdów i broni oraz szczegółowe efekty dymu i oświetlenia. Modele postaci pokazują pojedyncze kosmyki włosów w wielu strojach i fryzurach.

Zastrzeżenia techniczne analityków

Digital Foundry podważa pochodzenie zrzutów ekranu z GTA 6

Digital Foundry zauważyła, że w całym zestawie widać natywną rozdzielczość 4K, którą obecne konsole rzadko są w stanie utrzymać. Duża liczba odbić w czasie rzeczywistym i efektów cząsteczkowych skłoniła zespół do wniosku, że takie wyniki są mało prawdopodobne na PS5, Xbox Series X, a nawet nadchodzącym PS5 Pro bez wsparcia upscalingu.

Teoria wersji deweloperskiej

Serwis sugeruje, że obrazy prawdopodobnie powstały w środowisku silnika RAGE firmy Rockstar, gdzie ustawienia można podkręcić do maksimum, a pozycje kamery dostosować bez ograniczeń wynikających z działania gry. Osobne szczegóły przedsprzedaży oraz odniesienia w plikach Xbox do trybu online również odnotowała RockstarINTEL, ale nie są one związane z pytaniem o zrzuty ekranu.

Źródło