Rockstar escondió una auténtica cámara de tortura en la comisaría de GTA III, y la mayoría de jugadores pasó de largo.
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Rockstar escondió una auténtica cámara de tortura en la comisaría de GTA III, y la mayoría de jugadores pasó de largo.

Durante la misión 'Kanbu Bust-out', los jugadores pueden atravesar un muro destructible al fondo de la comisaría de Liberty City para encontrar una celda oculta cubierta de huellas de manos ensangrentadas y un charco de sangre, con audio de alguien siendo golpeado y suplicando piedad. Las manchas de sangre permanecen de forma permanente tras la misión, y el mismo recurso se reutilizó más tarde en 'Grand Theft Aero'.

Veredicto:Confirmado

Fuente: Liberty City Police Brutality — CC BY-SA

La historia completa

Un ejemplo de mod que muestra cómo el tema de la brutalidad policial vivió en GTA IV a través de contenido creado por los jugadores.
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Un ejemplo de mod que muestra cómo el tema de la brutalidad policial vivió en GTA IV a través de contenido creado por los jugadores.

Mapa de Northwood Heights Bridge: muestra cómo Liberty City se reconstruyó a lo largo de las épocas, pero recursos oscuros como esa celda ensangrentada siguieron reciclándose.
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Mapa de Northwood Heights Bridge: muestra cómo Liberty City se reconstruyó a lo largo de las épocas, pero recursos oscuros como esa celda ensangrentada siguieron reciclándose.

La icónica toma de GTA III: el muro derribado al fondo de la comisaría, con la celda oculta goteando huellas ensangrentadas que luego se reutilizaron en Grand Theft Aero.
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La icónica toma de GTA III: el muro derribado al fondo de la comisaría, con la celda oculta goteando huellas ensangrentadas que luego se reutilizaron en Grand Theft Aero.

Boulevard Beach en GTA IV marcada como PoliceBrutality, prueba de que el concepto acompañó a la saga desde GTA III en adelante.
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Boulevard Beach en GTA IV marcada como PoliceBrutality, prueba de que el concepto acompañó a la saga desde GTA III en adelante.

Otro ángulo de esa escena manchada de sangre: manchas pensadas para ser temporales que se volvieron permanentes, igual que el recuerdo de quien suplicó en esa celda.
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Otro ángulo de esa escena manchada de sangre: manchas pensadas para ser temporales que se volvieron permanentes, igual que el recuerdo de quien suplicó en esa celda.