Los protagonistas de GTA 6, Jason y Lucia, no estarán obligados por el guion a tener una relación romántica. Rob Nelson, de Rockstar North, explicó a The New York Times que los jugadores deciden con sus acciones si la pareja acaba la historia como amantes o simplemente como cómplices. El planteamiento introduce nuevas mecánicas para gestionar la relación mediante mensajes y comportamiento.
Mecánicas de la relación y decisiones del jugador
Los jugadores gestionarán la conexión respondiendo a los mensajes y eligiendo cómo tratar al otro personaje. Pequeños detalles, como agarrarse de la mano tras un atraco a una tienda, pueden aparecer o desaparecer según el estado actual de la relación.
“Es nuevo para GTA, esta idea de que tus acciones tengan significado en cuanto a cómo tratas a tu pareja o lo violento que eres”
La influencia de Bonnie y Clyde en la trama
Nelson afirmó que la narrativa se inspira en el concepto de Bonnie y Clyde y que Rockstar lo consideró la única dirección adecuada para el juego. La historia explorará si el amor puede sobrevivir a una vida de crimen.
Fuente
GameSpotVer artículo original
