I protagonisti di GTA 6, Jason e Lucia, non saranno vincolati da una relazione sentimentale imposta dalla sceneggiatura. Rob Nelson di Rockstar North ha dichiarato al New York Times che sono i giocatori, con le proprie azioni, a decidere se la coppia finisce la storia come amanti o semplicemente come complici. L'approccio introduce nuove meccaniche per gestire la partnership tramite messaggi e comportamento.
Meccaniche della relazione e input del giocatore
I giocatori gestiranno il legame rispondendo ai messaggi e scegliendo come trattare l'altro personaggio. Piccoli dettagli, come tenersi per mano dopo una rapina in un negozio, possono comparire o scomparire in base allo stato attuale del rapporto.
“È una novità per GTA, l'idea che le tue azioni abbiano un significato in base a come tratti il tuo partner o a quanto sei violento”
L'influenza di Bonnie e Clyde sulla trama
Nelson ha spiegato che la narrazione si ispira al concetto di Bonnie e Clyde e che Rockstar lo ha considerato l'unica direzione adatta al gioco. La storia esplorerà se l'amore può sopravvivere a una vita di crimini.
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