Główni bohaterowie GTA 6, Jason i Lucia, nie zostaną na stałe połączeni romansem narzuconym przez scenariusz. Rob Nelson z Rockstar North powiedział The New York Times, że to gracze swoimi działaniami decydują, czy para zakończy historię jako kochankowie, czy po prostu jako wspólnicy. Takie podejście wprowadza nowe mechaniki zarządzania partnerstwem za pomocą wiadomości i zachowania.
Mechanika relacji i wpływ gracza
Gracze będą podtrzymywać relację, odpowiadając na wiadomości i wybierając, jak traktować drugą postać. Drobiazgi, takie jak trzymanie się za ręce po napadzie na sklep, mogą się pojawiać lub znikać w zależności od aktualnego stanu tej relacji.
“To nowość w GTA, ta idea, że twoje działania mają znaczenie w tym, jak traktujesz partnera i jak brutalny jesteś”
Wpływ Bonnie i Clyde'a na fabułę
Nelson stwierdził, że narracja czerpie z koncepcji Bonnie i Clyde'a, a Rockstar uznało ją za jedyny odpowiedni kierunek dla gry. Historia zbada, czy miłość może przetrwać życie w przestępczości.
Źródło
GameSpotZobacz oryginalny artykuł
