Les personnages principaux de GTA 6, Jason et Lucia, ne seront pas enfermés dans une relation amoureuse par le scénario. Rob Nelson, de Rockstar North, a déclaré au New York Times que ce sont les actions des joueurs qui décident si le duo termine l'histoire en amants ou simplement en complices. Cette approche introduit de nouvelles mécaniques pour gérer le partenariat par SMS et par le comportement.
Mécaniques de relation et choix du joueur
Les joueurs gèrent la relation en répondant aux messages et en choisissant la façon de traiter l'autre personnage. De petits détails, comme se tenir la main après un braquage de magasin, peuvent apparaître ou disparaître selon l'état actuel de la relation.
“C'est nouveau pour GTA, cette idée que vos actions comptent par rapport à la façon dont vous traitez votre partenaire ou à votre niveau de violence”
L'influence de Bonnie et Clyde sur l'intrigue
Nelson a indiqué que le récit s'inspire du concept de Bonnie et Clyde, et que Rockstar y a vu la seule direction adaptée au jeu. L'histoire explorera si l'amour peut survivre à une vie de crime.
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