Detalles de las reacciones ante las armas según la entrevista a Nelson
Según el informe de IGN, Nelson le dijo al creador de contenido TGG que llevar un arma larga a la espalda llama poco la atención, mientras que sostenerla en la mano hace que los PNJ se aparten. La policía emite advertencias ante armas de fuego visibles y escala la situación si el arma está preparada para disparar. El sistema se presenta como más sofisticado que la falta de reacciones de GTA 5.
Mecánicas de repostaje y mantenimiento de vehículos

El informe indica que las gasolineras de GTA 6 permitirán a los jugadores repostar y reparar vehículos, un proceso que dura unos diez segundos y que se describe como económico. Nelson mencionó la función durante un evento de preview y respondió a las posibles quejas de los jugadores sobre las interrupciones en las persecuciones. Otros elementos no confirmados incluyen que dormir afecta a la regeneración de atributos de Jason y Lucia.
Debate de los fans sobre el equilibrio de realismo
IGN destacó reacciones en línea que iban desde el apoyo a una inmersión más profunda, similar a Red Dead Redemption 2, hasta la preocupación de que tareas añadidas como repostar resulten tediosas. Algunos jugadores bromearon sobre más tareas de la vida real, como pagar impuestos o hacer la compra, mientras que otros celebraron la posibilidad de momentos de juego variados durante las persecuciones.