Dettagli sulle reazioni alle armi dall'intervista a Nelson
Secondo il rapporto di IGN, Nelson ha detto al creatore di contenuti TGG che portare un'arma lunga sulla schiena attira poca attenzione, mentre tenerla in mano fa allontanare gli NPC. La polizia emette avvertimenti alla vista di armi da fuoco e intensifica la risposta se l'arma è pronta a sparare. Il sistema è presentato come più sofisticato dell'assenza di reazioni di GTA 5.
Meccaniche di rifornimento e manutenzione dei veicoli

Il rapporto afferma che i distributori di benzina di GTA 6 permetteranno ai giocatori di fare rifornimento e riparare i veicoli, un processo che richiede circa dieci secondi ed è descritto come economico. Nelson ha citato la funzione durante un evento di anteprima e ha risposto alle possibili lamentele dei giocatori sulle interruzioni degli inseguimenti. Altri elementi non confermati includono il fatto che dormire influisce sulla rigenerazione degli attributi di Jason e Lucia.
Dibattito dei fan sull'equilibrio tra realismo e divertimento
IGN ha evidenziato reazioni online che vanno dal sostegno a un'immersione più profonda, simile a Red Dead Redemption 2, alla preoccupazione che incarichi aggiuntivi come il rifornimento risultino noiosi. Alcuni giocatori hanno scherzato su altre attività della vita reale, come pagare le tasse o fare la spesa, mentre altri hanno accolto con favore la possibilità di momenti di gioco variati durante gli inseguimenti.