Detalhes das reações a armas na entrevista com Nelson
De acordo com a reportagem da IGN, Nelson disse ao criador de conteúdo TGG que carregar uma arma longa nas costas chama pouca atenção, enquanto segurá-la na mão faz os NPCs se afastarem. A polícia emite avisos para armas de fogo visíveis e escala a situação se a arma estiver pronta para atirar. O sistema é apresentado como mais sofisticado do que a falta de reações em GTA 5.
Abastecimento e manutenção de veículos

O relatório afirma que os postos de gasolina em GTA 6 permitirão que os jogadores abasteçam e reparem veículos, com o processo levando cerca de dez segundos e sendo descrito como barato. Nelson mencionou o recurso durante um evento de prévia e respondeu a possíveis reclamações dos jogadores sobre a interrupção de perseguições. Outros elementos não confirmados incluem o sono afetando a regeneração de atributos de Jason e Lucia.
Debate dos fãs sobre o equilíbrio do realismo
A IGN destacou reações online que vão desde o apoio a uma imersão mais profunda, semelhante à de Red Dead Redemption 2, até preocupações de que tarefas adicionais como abastecer sejam entediantes. Alguns jogadores brincaram sobre mais tarefas da vida real, como pagar impostos ou fazer compras no mercado, enquanto outros receberam bem a possibilidade de momentos de jogo variados durante as perseguições.