Details over wapenreacties uit het interview met Nelson
Volgens het IGN-rapport vertelde Nelson aan contentmaker TGG dat een lang wapen op de rug weinig aandacht trekt, terwijl het in de hand houden ervan ervoor zorgt dat NPC's weglopen. De politie geeft waarschuwingen bij zichtbare vuurwapens en escaleert als het wapen klaar is om te schieten. Het systeem wordt gepresenteerd als geavanceerder dan de afwezigheid van reacties in GTA 5.
Tanken en onderhoud van voertuigen

Het rapport meldt dat tankstations in GTA 6 spelers in staat stellen voertuigen te tanken en te repareren, waarbij het proces ongeveer tien seconden duurt en als goedkoop wordt omschreven. Nelson noemde de functie tijdens een previewevenement en reageerde op mogelijke klachten van spelers over het onderbreken van achtervolgingen. Aanvullende onbevestigde elementen zijn onder meer dat slaap invloed heeft op het herstel van attributen voor Jason en Lucia.
Fandebat over de balans tussen realisme
IGN belichtte online reacties variërend van steun voor diepere immersie, vergelijkbaar met Red Dead Redemption 2, tot zorgen dat toegevoegde klusjes zoals tanken als vervelend zullen aanvoelen. Sommige spelers maakten grapjes over nog meer taken uit het echte leven, zoals belastingaangifte of boodschappen doen, terwijl anderen de mogelijkheid van gevarieerde speelmomenten tijdens achtervolgingen verwelkomden.