Подробности реакции на оружие из интервью Нельсона
Согласно репортажу IGN, Нельсон сообщил создателю контента TGG, что длинное оружие за спиной привлекает мало внимания, а если держать его в руках, NPC отходят в сторону. Полиция предупреждает о видимом огнестрельном оружии и усиливает реакцию, если оружие готово к стрельбе. Система позиционируется как более сложная, чем отсутствие реакций в GTA 5.
Заправка и обслуживание транспорта

В отчёте говорится, что заправки в GTA 6 позволят игрокам заправлять и ремонтировать автомобили; процесс займёт примерно десять секунд и описан как недорогой. Нельсон упомянул эту функцию во время презентации и ответил на возможные жалобы игроков о прерывании погонь. Другие непроверенные элементы включают влияние сна на восстановление характеристик Джейсона и Лусии.
Споры фанатов о балансе реализма
IGN отметил онлайн-реакции: от поддержки более глубокого погружения, похожего на Red Dead Redemption 2, до опасений, что добавленные рутинные действия вроде заправки будут утомительными. Некоторые игроки пошутили о других бытовых делах, например об уплате налогов или походе в магазин, а другие приветствовали возможность разнообразных игровых моментов во время погонь.