Rockstar verwacht dat zijn volgende grote game na GTA 6 veel sneller bij spelers terechtkomt dan de achtjarige kloof die eraan voorafging. De studio breidde zijn team en technologie uit tijdens de verlengde ontwikkeling van GTA 6 en creëerde herbruikbare fundamenten die de toekomstige productietijden moeten verkorten. GameSpot meldt de uitspraken van Rockstars hoofd ontwikkeling Phil Hooker in een interview met Bloomberg.
Hooker over herbruikbare technologie
Phil Hooker vertelde Bloomberg dat de engine, tools en het uitgebreide team dat voor GTA 6 is gebouwd, Rockstar in staat stellen sneller aan volgende titels te werken in plaats van elke keer opnieuw te beginnen.
“De engine, de tools en het team die we tijdens dit project hebben opgebouwd, stellen ons in staat dingen sneller te doen”
Verschuiving naar uitbreiding van content
Hooker gaf aan dat de studio van plan is bestaande systemen uit te breiden in plaats van de kerntechnologie steeds opnieuw op te bouwen, wat volgens GameSpot de tijd tussen grote releases zou moeten verkorten.
Bron
GameSpotBekijk origineel artikel
